L’histoire

Grambo est enfin au calme dans sa ferme familiale, où il élève tranquillement des moutons. Mais un jour, des aliens décident d'envahir la terre en commençant par sa ferme. Erreur fatale ! Grambo est bien décidé à tout faire pour protéger ses moutons, sa ferme... et sa planète.

"Si tu veux survivre à la ferme, tu dois devenir la ferme."

 

Le but
Empêcher les 3 aliens d’arriver jusqu’à la ferme de Grambo et éviter que celle-ci soit détruite.

Le jeu

Incarnez Grambo et truffez le terrain de votre ferme de pièges de toute sorte pour empêcher les aliens d'arriver à votre porte. Faites attention aux moutons et aux lapins qui pourraient bloquer votre progression ou activer malencontreusement un piège et optimisez l'espace au mieux. Petite spécificité pour ce Tower Defense, puisqu'il proposera deux modes de jeu : Un classique, en solo (et aussi jouable à plusieurs, chacun sur sa feuille) et un duel asymétrique en 1 contre 1 ! Dans ce second mode, le premier joueur incarnera Grambo et le second contrôlera les aliens. Chacun aura des possibilités différentes pour parvenir à ses fins.

 

*****

 

Chaque bloc de jeu est composé de 50 feuilles.

Pour y jouer, il vous faudra simplement 4 dés (idéalement 2 rouges et 2 blancs) et un crayon par joueur.
 

Les jeux de la Roll & Write Collection sont proposés sans boîte, afin d'assurer une production raisonnée le moins polluante possible.
Vous recevrez votre jeu et son livret de règles, dans une enveloppe scellée.

 

Le stock est limité, ne tardez pas !

GRAMBO 6 - Alien Invasion

6,00 €Prix
  • Auteur : Phil Vizcarro & Amine Mohamed Rahmani
    Illustrations : Amine Mohamed Rahmani
    Nombre de joueurs : Solo ou 2 joueurs asymétrique
    Âge requis : 10+
    Temps de jeu : 20 min
    Style : Tower defense, 1vs1 Asymétrique